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포커 이기는 방법

포커는 굉장히 어려운 게임입니다. 전세계적으로 포커의 종류만 약 200종류가 있다고 합니다. 그 중에 한국에서 가장 인기가 있는 포커는 세븐오디라는 포커 종류로써 흔히 7포커라고 얘기를 합니다.

포커 잘하는 방법

첫째.. 상대방의 패를 자꾸만 보십시오 보통 포커치다보면 자기패만 보고 포커를 치는 경우가 많습니다. 포커는 자기패가 아무리 높아도 상대패가 더 높으면 말짱 꽝입니다. 일단 자꾸만 보십시오. 상대가 스트레이트가 나올것 같다고 하면 스트레이트를 만들기 위한 패가 몇장이 까졌는지를 잘 살펴보세요. 예를 들어 4578이 있다면 6이 필요한 상태입니다.

만약에 바닥에 6이 많이 깔렸거나 내 손에 몇장 들고 있다면.. 상대가 스트레이트가 나오긴 힘들지요. 이건 내 패도 마찬가지입니다. 내가 4578 들었을때도 상대 패들을 보십시오. 6이 얼마나 많이 풀렸는지 보십시오. 그리고 6이 거의 없다면 스트레이트 뜰 확률이 조금은 높아지지요.

둘째.. 레이스를 외우십시오. 물론 온라인 포커의 경우는 대부분 하프로 많이 진행을 합니다만 일단 대부분의 온라인 포커는 1-2-2-2의 레이스 횟수를 가지고 있습니다. 즉, 4장째는 1번.. 5장째는 2번.. 6장째도 2번.. 히든에도 2번의 레이스를 하는 경우가 많습니다.

한번도 빼놓지 말고 다 외우십시오. 즉, A라는 사람은 5장째 첫번째에서 레이스를 하고, 두번째에서는 콜을 했다.. B라는 사람은 6구째 두번 모두 콜을 했다.. 식으로 말이죠. 그것만 외우셔도 이 사람이 뻥카인지 진카인지는 어느정도 짐작이 갑니다.

세번째.. 확률을 믿되 절대적인 신뢰는 금물입니다. 흔히 스트레이트 4장보다는 플러시 4장을 더 무서워 합니다. 하지만 확률상으로 보면 플러시가 뜰 확률이 훨씬 적습니다. 포커는 확률 싸움입니다. 물론 스티플이 뜰 확률은 약 1/6만 정도이긴 합니다만 그게 반드시 그렇지는 않습니다.

바닥에 깔려 있는패, 내 손에 쥐고 있는 패.. 등에 따라 저런 확률이 많이 틀려집니다. 즉, 비록 스티플의 확률은 1/6만 정도이지만, 바닥에 깔려있는 패에 따라 1/30 정도 이하로 떨어지기도 한다는 소리입니다. 그냥 스티플은 1/6만이니까 설마 스티플이 나오겠어? 하는 식의 판단은 위험합니다.

네번째.. 잘 죽으십시오. 고수 일수록 뻥카에 잘 속고, 툭하면 죽고는 합니다. 어느정도 확실한게 보이기도 전에 패를 지르는 사람은 매우 위험합니다. 특히 자기 4플러시 만들어놓고 무작정 지르는 사람들.. 매우 위험한 스타일입니다. 4구에 4플을 만들었다고 하더라도.. 그때 그때 판의 분위기에 따라 과감히 죽어야 합니다.

명심하세요. 고수일수록 뻥카에도 잘 속고, 죽는걸 아까와 하지 않는다는걸..위에 설명한것중에 외우는게 몇가지 있었던것 같습니다. 만약에 실제로 포커를 치신다면 그 사람의 행동도 외워야 합니다. 레이스할때 목소리 크기라던가, 돈을 던지는 모습 같은데에서도 뻥카와 진카를 구분할수 있습니다. 지금 기억남는게 하나밖에 없는데 그거라도 말씀드리죠..

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홀덤을 하기 앞서 마인드 관리의 시작

마인드란 일을 대하는 마음가짐입니다. 우리는 어렸을 때부터 알게 모르게 마인드 교육을 받고 자라왔습니다. 초등학교에 들어가서 첫 번째로 받은 마인드 교육은 토끼와 거북이입니다. 실력이 있는 자라도 마인드가 없으면 결국엔 마인드가 갖춰진 자에게 진다는 내용입니다.

조선 시대에 한양에서 출발하여 부산까지 누가 일찍 도착하는 시합이 있었다고 가정을 하고 가는 도중에 모든 필요한 것들은 자급자족하는 규칙으로 진행되는 게임이라면 어떤 유형의 사람이 이 게임에서 승리할까요?

“홍길동”이라는 라는 사람은 걸음도 빠르고 손놀림도 빠릅니다. 승부근성도 강해서 승리하기에 여러 가지 조건을 갖춘 사람입니다. “된장”이라는 이름의 사람은 걸음이 빠르지 않고 마음은 급한 그리고 상금에는 욕심이 나는 그렇고 그런 사람입니다. “이몽룡”이라는 사람은 걸음은 그렇게 빠르지 않지만, 성격이 차분하고 준비성이 철저하고 욕심을 절제할 줄 아는 사람입니다.

게임이 시작하여 “홍길동”, “된장”. “이몽룡” 세 사람 모두 여정 중에 필요한 것들을 준비하고 목적지를 향하여 떠나게 되었습니다. 홍길동”은 빠른 손놀림으로 짚신을 꼬고 여정 중에 소비되어야 할 것 같은 개수의 짚신을 만든 후에 빠른 발걸음으로 목적지를 향해 떠났습니다.

“된장”이라는 이름의 사람도 부지런히 짚신을 만들었지만 “홍길동”만큼 손놀림이 빠르지 못 한지란 급한 김에 듬성듬성 짚신을 만들었습니다. 그리고 “홍길동”이 떠나는 모습을 보고 덩달아 출발하였습니다.

“이몽룡”은 가는 도중에 산을 몇 개나 넘어야 하는 지 등을 조사하고 소비될 짚신의 숫자를 계산하고 혹시 있을지도 모를 사항에 대비하여 여분의 짚신을 준비하였습니다. 당연히 “홍길동”과 “된장”보다 출발을 늦게 하였습니다. 이 게임의 결과는 어떠하였을까요?

모든 것을 철저히 준비한 “이몽룡”이라고요? 이야기 흐름으로는 각본이 그렇게 되어있는 것 아니냐고요? 그럴 수도 있을 것입니다. 조선 시대에 서울에서 부산까지 가는 일이 오랜 시간이 걸리고 가는 도중에 예상 못 한 일들이 자주 발생하여 이런 위험요인까지 고려하지 않은 “홍길동”을 제치고 “이몽룡”이 우승할 수도 있을 것입니다.

그렇지만 신체적 조건이 월등한 “홍길동”이 역시 우승할 확률이 제일 높을 것입니다. 그리고 “된장”은 예상한 대로 여정 중에 짚신이 떨어져 중간중간 가는 길을 멈추고 짚신을 만들어야 하는 비효율적 게임 운영으로 패배자가 될 확률이 높을 것입니다.

위의 세 가지 유형은 사실 내가 게임을 하면서 겪었던 사람들을 크게 유형별로 나누어 본 것입니다. 그렇다면 보통 우리는 위의 3가지 유형 중 어디에 속할까요? 나는 단언하건대 나를 포함한 대부분 사람들이 “된장”유형에 속해있다고 말하고 싶습니다.

내 추측으론 인간은 태어날 때 극소수의 “홍길동”유형과 대부분의 “된장”유형으로 태어나는 듯싶습니다. “이몽룡”유형으로 태어나는 사람은 없습니다. “이몽룡”유형의 사람이란 “된장”유형의 사람이 부단한 노력을 하여 변한 결과입니다.

“홍길동”유형의 인간은 워낙에 특출한 사람들이라 “된장”유형의 인간이 노력만으로 극복할 수 없습니다. “홍길동”의 인간을 굳이 얘기한다면 바둑이나 스타크래프트 혹은 스포츠계의 스타 플레이들 그리고 포커 계에서 이름만 대면 알 수 있는 유명선수들이라고 할 수 있겠습니다.

우리는 무슨 일을 도전할 때 처음에는 “홍길동”유형이 인간이 되어 보려고 노력하지만 결국에는 포기하고 “이몽룡”유형의 인간이 되기로 합니다. 현명한 판단입니다.

그래서 승부의 세계에선 극소수의 “홍길동”형과 원래는 “된장”이었지만 “이몽룡”형으로 변한 소수의 “이몽룡”형 그리고 대부분의 “된장”형으로 구성되어 있습니다.

정리해 보지요. 올바른 마음가짐 무엇인가? 올바른 마음가짐는 우리가 지금 “된장”형의 인간임을 알고, 우리는 날 때부터 “된장”이었음을 인정하고 “이몽룡”형의 인간으로 변하려고 노력하는 것입니다. 이것이 바로 초보자가 갖고 있어야 할 마음가짐라고 봅니다.

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